Przed premierą Farming Simulator 17 będziemy dostawać Dev blogi, w których będą opisane różne nowości z gry. W pierwszym Dev blogu tematem przewodnim jest system misji.
Każde pole w FS17 jest przypisane do jakiegoś gospodarza. Dzięki temu możemy odkupić pole od właściciela lub podjąć się pracy na jego ziemi. W ten sposób możemy zdobyć lojalność właściciela pola i z czasem odkupić od niego pole za mniejszą cenę.
Misję będą polegały na wykonaniu zadania określonego przez Gospodarza. Jeśli nie uda nam się wykonać misji na czas, to tracimy zarobek, a jak się nam uda, to otrzymujemy zapłatę oraz premię za czas.
Każda misja będzie wymagała odpowiedniego sprzętu i tutaj jeśli nie posiadamy odpowiednich maszyn, to zostają one wynajęte przez zleceniodawcę i pojawiają się przy polu.

Więcej można przeczytać tutaj