Cechy:
– Wszystkie bramy i bariery są wyposażone w skrypcie MapDoorTrigger
– Obszar przechowywania odchodów trzody chlewnej
– Korekty kąta podłoża Shader zmienił (a więc gleba jest dynamiczny)
– Do hydrant może być podjęta beczka
– Potrzeb nasion i nawozów w kraju sklepu lub na handlu zbożem ( Farm Shop ) kupił przechowywać go w sądzie w celu usunięcia
– Duże opryskiwacze rozsiewacze powinna być wypełniona ze względu na przestrzeń w zagrodzie i wielkości poszczególnych silosu bezpośrednio w odpowiednim sprzedaży
– Tylko rura wypełnienie wszystkich zbóż w gospodarstwie (wybór owoców wciskając „O” )
– Dealer został całkowicie zmieniony i dostosowany do dealeraOldSilentValley
– 18 pól o rozmiarach od około 0,6 do 2,5 ha
– Misje i podkowa
– Zainstalowany gnojowica mod z subtelnym tekstury w formie performencesparender naci
– MapHoseRefStation zainstalowany na Kuhgülletank zbiornika nawozu i BGA
… I wiele więcej

Potrzebne mody:
-MapDoorTrigger.zip
-Gülle und Mist-Mod.zip
-MapHoseRefStation.zip
-PDAfix.zip by marhu
-Selectable.zip
-ForstMod.zip

Credits
Urmap LS11: wohlstandskind
Edit LS11: Bandit
LS13 und Edit: Bandit
sehr viele Objekte: Giants
RoadConstructionPackV3: Fatian
Landhandel: PaPa
Landhandel2: Kolbenfresser -TMT-
cowWaterMod V3: marhu
MapSiloBand: marhu
Schweinemast: marhu
Schweinemast 2: PaPa Script: marhu
AllinOneSilo-Script: marhu
movingBelt-Script: marhu
diverse Objekte und Wegweiser aus der WildbachtalMap: Stormbringer/KundS-Modding
Hofobjekte wie Scheune, Unterstände uvm.: modelleicher
Objekte/Straßentextur aus der GorzkowaV2: tommy-1 und BigBens
Wassertank/turm: fin050808
Modelle aus Testobjekte-Pack Güllegrube/Hochstand: Börndi
Schweineverkauf V1.0: Bergi2001
Güllegrube (Unterflur am Farmshop): Manuel
Bodentexturen: ZeFir_POLAND
Distant Hills Berge zum Einbauen v 1.0: mailman
einige Fruittexturen: ??? zum Teil aus LS11 Edit: Bandit
Aussichtsturm: Schwaki(112TEC)
fliegender Adler: BulldozerXL
Tankstelle am Bahnhof: Marc85
MapHoseRefStation: Modell/Texture: MorphX; Script: fruktor
Gülle Mist Und Kalk Mod V 2.01: TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan)
Schwade angepasst nach Tutorial von MazyHD

Podsumowanie:

– Rozszerzona wielkość mapy o około 80 ha
– Około 43 ha gruntów ornych w 20 pól
– Dodano stację
– Dodano 2 świniarnie
– Zainstalowane 2 przechowywanie żywności
– Wieża widokowa z teleportem i 4 miejsca teleportacji
– Tunele
– Przystosowane do ruchu AI „nowej” dzielnicy

Pobierz: 186,9MB

http://uploaded.net/file/ku7uksnq