W grze Farming Simulator 19 położyliśmy duży nacisk na usprawnienia silnika graficznego GIANTS a rezultaty są imponujące. Jedną z bardziej istotnych zmian były zmiany w tak zwanym postprocessingu. Dzięki wprowadzeniu technologii HDR jesteśmy w stanie wyświetlić na ekranie pełne spektrum kolorów, efekt Bloom pozwoli na jeszcze bardziej realistyczne wyświetlanie promieni światła, natomiast przy pomocy technologii SSAO wszystkie obiekty w grze rzucają teraz swoje własne cienie, które wyglądają jeszcze bardziej prawdziwie za sprawą nowej techniki rozproszenia światła (Light Scattering). Słońce na nowym dynamicznym niebie jest teraz niezależnym źródłem światła, które to z kolei jest w realistyczny sposób odbijane przez chmury generowane jako trójwymiarowe obiekty wokselowe.

Więcej informacji tutaj:

http://farming-simulator.com/newsArticle.php?lang=pl&country=pl&news_id=87