Autorzy:
Giants; Niggels: Himmelstexturen, Strassentexturen, Mist-,Gülle-,Kalktexturen; Eifok: MapHoseRefStation ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo, Vanilleeis, John Deere 6930, Xentro): Maschinenhallen, Getreidehalle, Silo (BGA), Mistrampe, MapDoorTrigger, Leutröhre, Baumstamm- und Baumtextur, Fachwerlscheune, Alternativ Tipping,; Katsuo: Palette, Strassentexturen; Xentro: Rainscript, AdditionalMapFeatures; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager; The_Green_Flash: Bullenstall; Buschi: Gitterbox; Baue3rR: Tor (Weide); Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtung, SpareParts, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; NKB-Modding: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500: Getreidehandel Roth, Solarpanele, Pfosten umklappbar; Moppel: Claas GPS; Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand; JakobT: CustomMapLights; TT Modding: Rinderstall modular;
Falls ich wen vergessen hab, bitte melden!

Holzhausen jest pierwsza mapa do jednego obok rolnictwa i leśnictwa odgrywa rolę. Jest to mapa fikcyjnym z szeregu gałęzi przemysłu. Jest znaleźć firmę średniej wielkości. Gruntów ornych rozmiarach i infrastruktura są dostosowane do tego.
Chciałbym prosić o uważne przeczytanie tego opisu. Odpowiedział na większość pytań są tutaj. Szczególnie w FAQ dużo na temat potencjalnych problemów tam. Proszę zrozumieć, że nie można wyjaśnić wszelkie kwestie już wyjaśnione (opis lub komentarze).
Wielkie podziękowania dla zespołu VertexDezign którzy wspierali mnie moment, w fazie testowej z porad, pomocy i serwera! Wiele małych rzeczy, które sprawiają, że mapa wyjątkowa nie byłoby możliwe bez ciebie;) także Bluebaby210 ma bardzo czysty Hung i stanął mi z problemami zawsze pod ręką.
Proszę, nie pytanie o „szyfrowania”. Kto nieco zna GE, szybko sobie sprawę, że miał jeszcze idzie. Zrobiłem to celowo, tak i też jestem. Mam zainstalowany w ważnych plików zip kilka odniesień do „odszyfrowania”. Kto znalazł ten i związane prawidłowo, powinna szybko dostać się na właściwej drodze) Z mojej strony, odpowie na wszystko. Proszę o zrozumienie

Wymagane Mody:
Następujące modyfikacje są dla funkcji mapy jest absolutnie konieczne! Te mody wystarczy Modsordner. Nic nie musi być zainstalowany!

Forstmod (http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384)
MapHoseRefStation (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273)
MapDoorTrigger (http://www.vertexdezign.de/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/)
MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)
MapSuperSiloTrigger (http://www.vertexdezign.de/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/)


http://uploaded.net/file/l66ho3qz