Änderungen in der Version 0.96.1-Hotfix:

Fehlende Früchte nach getragen.
Sprungpunkte zu Gülle Süd und Getreide Werner gefixt.
Verkaufspunkte für Hackschnitzel bei Sägewerk und Schreinerei an aktuellen Patch 1.4.1 angepasst
Papeln eingebaut.
Einige schwebende Bäume auf den Boden zurück geholt.
Einige Gebäude eine LS19 Spectacular eingebaut, spiegelnde Fenster und Metallness damit möglich.
Begonnen etwas Deko zu machen.
2. Wollverkauf eingebaut.

Die Texturen wurden vom LS15 komplett übernommen und nicht angepasst. Deshalb kann es sein das sie unschön aus sehen.

Durch die Konvertierung mussten leider die Mastanlagen und alle Tiere aus der Map entfernt werden.

Im LS19 kann man dafür die Platzierbaren objekte benutzen.

Des weiteren mussten die Keilsilos in der BGA entfernt werden und wurden durch Schiebesilos ersetzt.

Leider konnte das Fassungsvermögen von 14M pro Silo nicht bei behalten werden, das ist LS19 bedingt.

Laut Test bekommt man ca. 9M in jedes Silo. Die anderen Silos wurden bei behalten und LS19 ready gemacht.

Dann habe ich die Farmland an gelegt, wo einige Farmländer 2 Felder enthalten. Das ist einer Beschrenkung von Giants geschuldet.

Die Güllegruben auf der Map wurden wie Bahnhöfe erzeugt. Eingetragen sind Gülle und Gärreste.

Das Mischfutterlager basiert ebenfalls auf den Bahnhöfen, man muss nur sortieren was wo rein kommt und kann das an den Förderbändern entnehmen.

Wo Mischfutter dran steht kann auch Schweinefutter zwischen gelagert werden. Ebenfalls bei der Silage die Hackschnitzel.

Wasser bekommt man beim Wasserwerk am Hydrant, Bei Getreide Werner am Hydrant und in fast allen Wassergäben und Seen.

Im Moment gibt es noch keine Startfahrzeuge und keine Transportmissionen.

Zum Schluß Danke ich Bullgore für die Map und die Freigabe das ich die für LS19 hoch laden darf.

Den Usern auf dem Giants-Software Discord danke ich ebenfalls das dort Fehler gefunden und beseitigt werden konnten.

Änderungen in der Version 0.95:

Zuckerfabrik Modell getauscht.

Verlorene Halle auf dem ponnyhof wieder gefunden und an richtige stelle Platziert.

Einige Dekoobjekte gefixt.

In der BGA die 2 Großen Silos erweitert. Passen jetzt ca 11.5M Hächselgut rein.

Beleuchtung auf der BGA verbaut.

Texturen aufgehellt da die im LS19 sehr dunkel waren. Liegt am neuen Textursystem, wo ich nicht mit klar komme.

Neue Früchte Roggen, Hopfen, Karotten und Zwiebeln verbaut. Roggen ist als Misssionsfrucht aktiviert,

sprich wird auch von der KI abgepflanzt.

Zum Ernten der Karotten und Zwiebeln könnt ihr die aus der Südhemmern Map benutzen.

Einige Gebäude die Kollision aktiviert und bewegliche Tore verbaut.

Diverse Bugfixes wie schwebende Bäume und Gras auf den Straßen gefixt. Können aber immer noch welche auftauchen.

Hotspot Punkt beim Wasserwerk hin zu gefügt.

Ein neues Savegame ist erforderlich, wegen den neuen Früchten, dem Zuckefabrik Selltrigger und einigen Terrain Anpassungen.