Autor:
Bauernhaus mit Scheune = Lucullus
Zaun = Fendtfan1
Gr. Bauernhaus = Lucullus
Hotel = BobMaster 66
Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding
BayWaHändler = KundSmodding
Gartenzaun = Trixi
Traktorhalle = Richi*3
Mauern = Diops33
Wohnhaus = Richi*3
Maschendrahtzaun = GE-Mapping
Gehwegeset = Frank Wienberg
Schilderpack = Nick 98.1
Fachwerkscheune = Rauschebart
Schilderset = Hirntot 2.0
Straßenbaukasten = atze1978
Schweinezucht = Marhu
Gate mit Mauern = Cosmin 123
MapSiloBand = Marhu
Straßenset = Goodgod
WasserMod = Marhu
Industrieanlage = LWS Terminator
Metzgerei = SLJ Agrar
Steinplatten Set = The Agraama
Pferdehof = Aerocool1
Leitplankenset = LS Landtechnik
Brennerei = Landei
Binnenschiff = Himmi
Edeka = Mark 44
Leitpfahl = Basti66
Sky = Kieler 81
Rolltor = GE-Mapping (?)
Strommasten = MartinBigM 500
Landhandel = Papa
Stromset = kann ich nicht mehr finden
Weidentore = Weltbauer
Weidenzaun = Weltbauer
Mistbeamer = Askari
Futterlager = Frisco0177
Multifrucht = Bummi Brumm
Ampeln = mod-portal Team
Ampelscript = Bluebaby 210
Brücken = Mach1-Andy
Waschanlage = Buchhauer
Rindermast = Marhu
Futtermischstation = Marhu
Wollpalettensammler = Marhu
Brauerei und Bäckerei = GE Mapping
Opis:
Porta Westfalica Mapa: Witamy w Porta Westfalica. Jeśli lubisz LS w pięknym krajobraz z wielu szczegółów, co jest tutaj. Wzgórza, góry, rzeka, kanał, łąki i pola z wsi i osad w między formie ramach.
W V 2.0 przez popularne popytu dodania:
Na obszarach górskich został opracowany dla mod leśnej tam sadzić drzewa. Dla tych, którzy nie mogą się doczekać, aby zbierać drzewa zostały już wstawione, która może być równa jak.
Na miejscu na przestrzeni rozdrabniacze do umieszczany tartaku zaprojektowany i wyposażony z ForstMod.Miejsce na umieszczenie tartaku jest oznaczona żółtym / czarnym obramowaniem.
Na słomy przestrzeni elektrowni na umieszczany elektrowni frytki i umieszczany sklepie woodchip został stworzony z ForstMod.Mniejsza ramka żółta / scharz jest dla elektrowni (proszę Abladebox słoma elektrowni w kierunku obracania) i większa żółta / czarna ramka nadaje się do sklepu woodchip. Po instalacji, ramki nie są już widoczne. Służyć wyłącznie jako wskazówki.
To musi być aForstMod w folderze.
Więcej miejsca na dystrybutorów maszyn do nabywanych pojazdów.Ślad został powiększyć go.
Udogodnienia:
Wielu owoców; Okres budowy 1 J (postrzegane 1000 godz.); realistyczny krajobrazu z wieloma szczegółami; . Browar i piekarnia z funkcji; Zawiesina nawozu-wapniowo-Mod; Tuczu trzody chlewnej i bydła. Krowy, owce, kury; Woda-Mod; Nawóz zielony-Mod; Stacje miksera; Wełna kolektor Paleta; Łożyska kulkowe z u.v.m. dźwigów
Zdecydowałem się umieścić mapę pobrać teraz, bo tak naprawdę nigdy nie będzie gotowy. W niektórych miejscach jest jeszcze bardziej dekoracyjny planowane. Wszystkie funkcje są kompletne i gotowe do gry.
Zdjęcia mówią więcej niż 1000 słów (które i tak nikt nie czyta), desahlb plik ze zdjęciami jest przyłączony do stacji. Tylko rozpakować ściągnięty ZIP naładowany. Następnie spójrz na Map.Zip w modfolder i obrazów, ile potrzeba.
Pola muszą być zakupione w Amtsgericht !! To jest w Minden (zobacz PDA / kierować się znakami).
W gospodarstwie w gospodarstwie (w zakresie kolektorów wełny) jest „teleport”, który prowadzi szybko do różnych miejsc na mapie (na przykład sąd okręgowy na pola, aby kupić). Spróbuj.
Historia:
Po krótkiej, ale udanej menedżera życia, można również zrealizować swoje marzenie z dzieciństwa i kupić farmę u stóp tej góry Wiehe i grać rolnika.
Krótki opis:
Krajobraz wokół Porta Westfalica z Wezery, w Wiehen- i Weser Mountains do Kanału Mittelland i skrzyżowania dróg wodnych. 2 Weser tymczasowy most i most nad rzeką i kanałem mostów 5.Krajobraz nie jest 1: 1 akceptowane, ale z grubsza wzorowany.
86 pól z łącznie 670,71 ha i łącznej cenie nabycia 26,828,400.00 EUR. 5 pól w obiektu. 81 pola można kupić. Wszystkie pola są zawiera nawóz.
Istnieje centralny dziedziniec, hodowli świń i Rinderhof z odpowiednimi systemami tucznych. Wszystko, co jest niezbędne do pielęgnacji zwierząt mogą być pobierane bezpośrednio do tych sądów. Mają także każdy rozładować wszystko, to przybywa na głównym dziedzińcu w silosach i magazynach.
Pole to jest konfigurowane w ogrodzie, gdzie hop Chmiel (jeśli to możliwe) i wygląda w rzeczywistym wzrostem wysokości (6,5 m).
owoce:
Pszenica, jęczmień, owies, żyto, orkisz, zielona pszenica, kukurydza, rzepak, słonecznik, buraki cukrowe, ziemniaki, marchew, cebula, chmiel, koniczyna, lucerna, łąkowe i energii 5 słomek.
W porcie i na Eimo AG jest sprzedaż słoma, że płaci strona bardzo wysokie ceny. Ma to dla niecierpliwych, którzy chcą szybko zarobić pieniądze. Nie używać, jeśli nie chcesz.
Można kupić chmiel w centrum ogrodu, zamiast rozwijać go do wytworzenia tej samej piwa puszkę. Nie można też sprzedać chmiel, jeśli chcesz zaparzyć nie piwo lub browar jest zajęty.
Inne pozycje sprzedaży:
Piwo, chleb, wieprzowina, wołowina, jaja, piasek, gnojowicy, obornika i słomy pszenicy jęczmień. Żyto, orkisz u. Beli słomy owsa sprzedaż
Ukazuje 21 placówek na mapie i słomy elektrowni (również wymaga energii do pastwiska).
Mleko jest zbierane. Świń i bydła stajnie muszą być czyszczone (ładowarka kołowa).
Pieszych, samochód, pociąg i statek transportowy.
Mapa jest grać dobrze dla pojedynczego gracza, pomimo wielkości. Są na całym punktów zaopatrzenia mapa (wiceprzewodniczący) i podaży Stodoły (VS), które skracają rozproszonej długą drogę. Nie, owoce mogą być rozładowywane, a następnie w Hofsilos lądowych (słoma, trawa, i wszystkich odmian zbóż, roślin okopowych może tylko w sądzie, są rozładowywane gospodarstwa hodowli świń i Rinderhof). Nie można również tankować, nawozy obciążenia i obornik i rozpowszechniać.
błąd:
Błąd jest znany: po pierwsze mycie pędzli podkładka stoją pod niewielkim kątem, co nie utrudniać dalszego prania. Próbowałem wielu rzeczy, ale nie mógł znaleźć błąd. Jeśli ktoś ma pomysł, prosimy o kontakt ze mną przez PW.
wydajność:
I zainwestowali wiele wysiłku, aby uzyskać dobre wyniki pomimo wielu szczegółów.Mapa jest prowadzony na 5 różnych komputerach długo i nie było żadnych ograniczeń. Więc jeśli ktoś ma problem, to nie jest bezpieczne na mapie, ale na komputerze, zwłaszcza modfolder jego zawartość.
Miałem obsadzone wszystkie pola i było około 50 pojazdów (traktor, młockarnia, itp) na mapie i Droga biegła częściowo w trybie pomocnika, bez tego nie było nawet najmniejszego ograniczenia. Więc nie narzekam, ale oczyścić własny folder i wyrzucić uszkodzone modów.
Większość błędów wynika z wadliwych modów (samochodów)! Zostało to wyraźnie wykazane w wielu badaniach i może być potwierdzona przez testerów.
W tym miejscu chciałbym podziękować testerom Herakla, Kiel i jogibeer Bauer, który pomógł mi z sugestiami.
Miłej zabawy w gry chce cię
GMCW
Pobierz: 320 MB