Autor: BigDaddy99
Opis:
Jest to skrypt, który zmienia ilość produkcji na każdej mapie . Dla robót budowlanych, po prostu być instalowane tylko w mapie . Z tego skryptu i kalkulatora produkcji można skalibrować wartości wyjściowych dla każdej mapie kultury . Tabela pokazuje , ile ton produktu na hektar będą generowane .
JAK TO DZIAŁA
Skrypt Dodatki należy umieścić go na swojej mapie i wykonać połączenie do jego pracy .
Ważne : Możesz używać tylko mapę z skryptu , jeśli używasz 2 lub więcej map z skryptu ,czynnikiem będzie pomnożona przez liczbę map z skryptu. Więcej niż 2 mapy z skryptu nie można produkować wszystko! Upraszczając , można użyć tego skryptu tylko w mapie i będzie to ważne dla wszystkich innych map grasz . Nawet oryginalne mapy .
Kalkulator – WSTĘP
Kalkulator jest, aby znaleźć wartość, która sprosta Twoim wymaganiom . Ten arkusz kalkulacyjny ma 3 karty . Pierwszym z nich jestbaza danych, która została utworzona na podstawie danych uzyskanych na oficjalnym forum i innych wspólnot FS. Pokazują wartości wyjściowych dla każdego typu szczegółowo owoców . Przedstawiono szczegóły plonów z hektara , przy użyciu zapłodnienia RoR nie i za pomocą skryptu Dodatki z nawozu , czy nie.
Druga zakładka tosam kalkulator . Pojawi się mały stolik , gdzie należy po prostu umieścić wartości , korzystnie mniejsza niż jeden , dlategowartość 1 oznacza wartość początkową . Oznacza to, że jeśli umieścisz 0,75 , jesteś potwierdzając , że produkcja będzie o 25% mniejszy niż oryginalny produkcji FS. Jeśli postawisz , szablony 1,75 , potwierdzając jesteś większy niż 75% produkcji pierwotnej produkcji FS .
Badałem internet produkować każdy owoc , a wartości , które pojawiają się domyślnie są te, których używam . Różne kraje produkują różne ilości . Możesz znaleźć właściwą wartość , jeśli wiesz, a następnie dzielić się te wartości z przyjaciółmi!
Kalkulator – JAK KORZYSTAĆ
Plewy Produkt ziemniak kukurydza buraki cukrowe rzepak czynnikiem jęczmień pszenica * () 1.100 1.000 1.000 0.770 0.420 0.650 0.430
Jak korzystać z kalkulatora jest bardzo proste. Po otwarciu arkusza kalkulacyjnego , pojawi się mały stolik , to zdjecie i bezpośrednio pod nim , 2 grafiki . W notariusza , wystarczy zmienić wartości i grafiki , poprzez obliczenia na podstawie danych , pokazują wartości w tonach na hektar .
Gra działa z L , więc skrypt oparłem na skalę, która zamienia litrów owoców na każdy kg .
Podsumowując więc, wystarczy umieścić wartość w wierszu FACTOR mieć projekcję produkcji .
Mamy wygenerowane wykresy poniżej ,zielona linia pokazuje prognozy dla produkcji bez użycia chemikaliów rolniczych , pestycydów , nawozów lub wapna. Żółta linia pokazuje przewidywaną produkcję z wykorzystaniem środków agrochemicznych , pestycydów , nawozów lub wapienia . Daje takie same !
SCRIPT – JAK KORZYSTAĆ
Po znalezieniu odpowiednich wartości , po prostu otworzyć skrypt Dodatki i zmień wartość za to, co chcesz . polecam
za pomocą Notepad + + , aby dokonać zmian , zamiast notatnika .
Patrz zdjęcie poniżej :
SCRIPT – Instalacja w twojej mapie
Po pierwsze, należy umieścić w folderze ” skrypt” na mapie. Tylko gdzie jest pliki modDesc.XML ,
pda_map.dds , SampleModMap.lua . Po prostu skopiuj i wklej lub wyodrębnić go na mapie .
Dlatego należy umieścić wywołanie skryptu w pliku modDesc.XML z mapy.
Pobierz: 1.1 MB
Aha
Tłumaczenie z translatora tak prawidłowe, że po przeczytaniu tego bełkotu w ogóle nie wiem do czego ten mod służy.