Credits
Urmap LS11: wohlstandskind
Edit LS11: Bandit
LS13 und Edit: Bandit
sehr viele Objekte: Giants
RoadConstructionPackV3: Fatian
Landhandel: PaPa
Landhandel2: Kolbenfresser -TMT-
cowWaterMod V3: marhu
MapSiloBand: marhu
Schweinemast: marhu
Schweinemast 2: PaPa Script: marhu
AllinOneSilo-Script: marhu
movingBelt-Script: marhu
diverse Objekte und Wegweiser aus der WildbachtalMap: Stormbringer/KundS-Modding
Hofobjekte wie Scheune, Unterstände uvm.: modelleicher
Objekte/Straßentextur aus der GorzkowaV2: tommy-1 und BigBens
Wassertank/turm: fin050808
Modelle aus Testobjekte-Pack Güllegrube/Hochstand: Börndi
Schweineverkauf V1.0: Bergi2001
Güllegrube (Unterflur am Farmshop): Manuel
Bodentexturen: ZeFir_POLAND
Distant Hills Berge zum Einbauen v 1.0: mailman
einige Fruittexturen: ??? zum Teil aus LS11 Edit: Bandit
Aussichtsturm: Schwaki(112TEC)
fliegender Adler: BulldozerXL
Tankstelle am Bahnhof: Marc85
MapHoseRefStation: Modell/Texture: MorphX; Script: fruktor
Schwade angepasst nach Tutorial von MazyHD

Sollte ich jemanden vergessen haben, dann bitte eine kurze Nachricht an mich und die Credits werden überarbeitet!

Działa na patchu 2.0!

– Rozszerzona grywalna wielkość do około 80 ha
– Około 43 ha gruntów ornych w 20 pól
– Dodano stację
– 2 Świnia zbudowany
– 2 Zainstalowany paszowy (uwaga -> wypełnia Syncron do przechowywania żywności 1)
– Wieża widokowa z teleportów i 4 zakresy teleskopowych
– Tunele budowane
– Przystosowane do ruchu AI „nowej” dzielnicy

Pobierz: 188,7MB

http://uploaded.net/file/ys5df40r