FuelAdjust przyjmuje wszystkie skrypty, które mają wpływ na zużycie paliwa, z pracy, i że nie musi to być zmienione!
Oblicza on również zużycie paliwa nie tylko (jak w oryginalnej fuelAdjustV2) na podstawie prędkości obrotowej, lecz na podstawie prędkości obrotowej i na podstawie obciążenia silnika.

Funkcje:
-Zużycie paliwa na biegu jałowym gdy silnik jest uruchomiony.
-Kierowca AI (pomocnik) również zużywa paliwo
-Graficzny obraz bieżącego zużycia i średniego zużycia (przechowywane w stan gry)

Skrypt: Blacky_BPG

Pobierz: 31,6MB

http://www.file-upload.net/download-9931138/ZZZ_FuelAdjust.zip.html
lub
http://uploaded.net/file/54n3hsfd