Instrukcja:
– rozpakować zip
– ZZZ_ChoppedStraw.zip wrzucić do mods
– Teksty z _RES/CS_i3d_xml_entries.xml w wkleić do odpowiednich plików (Uwaga komentarze!)
wklej wszystkie „foliage_XXX_haulm_diffuse.dds” pliki w TwojaMap/map/textures/foliage
wklej wszystkie pliki „XXX_haulm_density.png” w TwojaMap/map/map01
Wklej folder „scripts” w TwojaMap (jeśli już jest gdzieś taki folder to możesz wkleić tam oczywiście. Ale to – eliminuje „extra-source-udział w moddesc)
blockShapeId ist mit dem Wert von potato_haulm zu ersetzen, sonst kommt es zu Verschiebungen im Raum-Zeit-Kontinuum ;) (alternativ für Getreide und Raps auf die Id von wheat_windrow und height auf 0.5)
– den distanceMapIds der FoliageSubLayer weist ihr am Besten die gleichen FileIds zu, wie die zugehörigen Früchte bei der letzten Wachstumsphase (abgeerntet) haben.
wenn alles erledigt ist, map einmal im Giants Editor öffnen und speichern.

Technisches:

Die Ablagefläche wird aus zwei vom script generierten cuttingAreas erstellt. Sie haben eine leichte “Pfeilform” und beziehen Ihre Position von der normalen Strohschwadablage.
Bei Mais wird die cuttingArea des Maisgebiss für die Ablage verwendet.

Credist: webalizer

Pobierz: 6,95 MB

http://uploaded.net/file/t8peim9e