Patch jest wymagany do gry na serwerach dedykowanych i do większości nowych modów tworzonych od wyjścia patcha,

Jak dołączyć do gry na serwerze dedykowanym:
-Wgrać patch
-Uruchomić grę
-Gra wieloosobowa
-Dołącz do gry
-Europa kontynentalna
-W filtrach ustawić wszystkie języki (domyślnie jest polski) i zapisać
-Wejść na wybrany serwer

Naprawiono:
Stałe obciążenie najwyższą cenę w aukcji w savegame (2.0)
Fixed Amazone UX5200 multiplayer składane problem (2.0)
Fixed Poettinger Eurocat315H składane animacja (2,0)
Poprawiono resetowanie ShopScreen gdy zaczyna nową misję (2,0)
Fixed brand shop problem lista podczas ładowania nowych modów na drugim obciążeniu gry (2.0)
Poprawiono drobny problem pieczenia AO na Horsch Terrano (2.0)
Naprawiono multiplayer między pary i non-steam wersja z klasyków DLC (2.0)

Nowe funkcje:
Zastosowane modów o savegame są wybierane automatycznie, gdy rozpoczyna się gra multiplayer (2.0)
Dodano ostrzegawczy, jeśli nie wszystkie modyfikacje są zainstalowane, które są stosowane w savegame (2.0)
Dodano opcję, aby uniemożliwić klientom multiplayer zresetować pojazdów (2,0)
Dodano wsparcie dla serwera dedykowanego (2,0)
Dodano 64bit support (2,0)
Dodano 16 multiplayer gracz (2.0)
Dodano modDescVersion 13 support (2,0)
Dodano mulitplayer onjoin i komunikaty onleave (2,0)

Aktualizacje:
Dostrojony dźwięk silnika z CaseIH Quadtrac 600 (2,0)
Zoptymalizowana synchronizacja sieci (5x-10x szybciej) (2,0)
Optymalizacje wydajności od wersji konsolowych (20% -50% szybciej) (2,0)
Optymalizacje Optimierung (2,0)
Optymalizacje Optimierung (2,0)
Zoptymalizowany czas ładowania z nowym formacie binarnym (~ 30% szybciej) (2,0)
Zoptymalizowane renderowanie podzielone shadow (lepsza jakość) (2,0)
Zwiększona nazwa gry multiplayer do 32 znaków (2,0)
DL:

http://www.farming-simulator.com/updates.php?patch_2_0=true